Siema, potrzebuje pomocy z jednym drobiazgiem, znaczy mam nadziej?. Ot?? gdy stoje przy ?cianie tekstura ?ciany wygl?da tak:
natomiast gdy stoje od niej daleko wygl?da w ten spos?b:
Chcia?bym si? dowiedzie? jak naprawi? ten b??d, bardzo by?bym wdzi?czny, dzi?ki z g?ry.
Siemka, wie kto? z Was jak zakodowa? model?
S?ysza?em, ?e mo?na u?y? teaEncode, ale jak waszym zdaniem zrobi? to najlepiej?
Daje piwko i respekt za pomoc
Lua
Podmienianie:
local txd = engineLoadTXD("oldgarage_sfs.txd",11387)
engineImportTXD(txd,11387)
local dff = engineLoadDFF("oldgarage_sfs.dff",11387)
engineReplaceModel(dff,11387)
local col = engineLoadCOL(oldgarage_sfs.col",11387)
engineReplaceCOL(col,11387)
end
Skrypt jest w??czony!
Da?em uprawnienia admina
Restart serwera
?adna z tych opcji nie pomog?a
Ale!
Model wida? z daleka jednak jak si? do niego przybli?? to wida? orginalny
Bardzo prosz? o pomoc postawie ?ubra
Siema mam model komisariatu, interior z FutureRPG i jak nie mam za?adowanej devpaczki to s? takie linie, a jak za?aduje devpaczke dzieje sie cos takiego.. https://prnt.sc/rh6gub
Witam, mam pewien problem, po wgraniu na serwer modelu i odpaleniu oddzielnie marketstation
marketstation2
marketstation3
w db3 wychodzi b??d: WARNING: marketstation2/replace.lua:6: Bad usage @ 'engineReplaceModel' [Model ID 5772 replace failed]
Siema, kiedy? komu? napisa?em ?e skoro zrobi?em dom Cj'a to fajnie jakbym zrobi? dom Rydera wi?c oto i on, model posiada w pe?ni zrobione o?wietlenie i efekty ?wiat?a dzi?ki kt?remu w nocy ?wiec? lampki a w dzie? ju? nie.
Witam,
Nie wiem czy pisz? w dobrym dziale, w razie prosz? o przeniesienie w?tku do odpowiedniego dzia?u, z g?ry dzi?kuj?.
A wi?c chodzi mi o model dyni, niestety nie znalaz?em nigdzie na internecie, ale mo?e komu? z was si? to uda. A wi?c prosz? o podes?anie linku do pobrania owej dyni, z g?ry bardzo dzi?kuj?.
Witam. Istnieje jaka? funkcja w MTA pozwalaj?ca ustawi? model pojazdu jako obrazek np. w gui? Czy je?eli to chce zrobi?, to musz? ustawi? swoje zdj?cie z pojazdem? Zrobi?em spawn na przycisk z modelami, lecz chcia?bym dodac jeszcze zdj?cie obok nich i np. pojazd kt?ry obraca si? w ok?? w?asnej osi, lecz nie mam pomys?u na zrobienie tego. Wiem, ?e w SA:MP mo?na ustawi? model pojazdu jako textdraw, lecz nie wiem jak to wygl?da w MTA.
Nie wiem czy opisa?em to do?? wyra?nie, lecz my?l? ?e ka?dy wie o co mi chodzi.
The program stands out in the crowded macro automation market due to several compelling features:
You can access Keyran's features for free through its built-in daily demo or by contributing to the platform's macro database. Keyran is a shareware program used to automate mouse and keyboard tasks for gaming and business. How to Get Free Keyran Access
To protect yourself, learn the red flags of fake key websites: keyran free key work
You can earn a full license key for free by helping the project. The most common way is by uploading your own high-quality macros to the common database for other users to use.
is a powerful automation software that allows you to create and execute macros for any keyboard or mouse, regardless of the brand. While it is technically shareware (paid software with a trial), there are legitimate ways to get a free key or use the program daily without spending money. How to Get a Keyran Free Key The program stands out in the crowded macro
. The platform is famous for bypassing the need for expensive gaming peripherals by allowing users to map, create, and execute intricate multi-key commands and mouse movements on budget hardware.
The search for "Keyran free key work" stems from the program's shared-software (shareware) nature. Keyran is free to download and use, but it operates on a daily time limit. New users get a free demo period each day, typically enough to get a feel for the software. The most common way is by uploading your
Keyran offers a daily free trial directly within the application. By logging into the software, users can activate a limited-time free key every day. This is ideal for casual gamers who only need macros for a few matches or a short gaming session. 2. Community Macro Sharing (Earn Keys)
Searching for "working" free keys on external sites often carries significant security and account risks: Security Hazards:
Keyran offers an impressive collection of over 12,000 to 15,000 pre-made macros for popular games and tasks, all available for free download within the program or from the official website. These macros cover everything from recoil suppression in shooting games to task automation in MMOs and business processes.
Witam posiadam problem z modelem budynku plik.lua jest zapisany w kodowaniu UTF-8 lecz b??d wyst?puje nadal
2017-04-08 18:00:22] Please wait...
[2017-04-08 18] WARNING: ModelSzpitalu/Model.dff [Client] is encoded in ANSI instead of UTF-8. Please convert your file to UTF-8.
[2017-04-08 18] Please wait...
[2017-04-08 18] WARNING: ModelSzpitalu/Model.txd [Client] is encoded in ANSI instead of UTF-8. Please convert your file to UTF-8.
[2017-04-08 18] Some files in 'ModelSzpitalu' use deprecated functions.
[2017-04-08 18] Use the 'upgrade' command to perform a basic upgrade of resources.
[2017-04-08 18] Starting ModelSzpitalu
Witam,
mam zrobiony model skrzynki z narz?dziami(model bardzo prosty), i chcia?bym go przekonwertowa? do dff. Model zrobilem w ac3d i zapisalem w formacie OBJ. Jak go przekonwertowa? na dff?
Cze??, dzisiaj chcia?bym zaprezentowa? wam kolejny m?j model jakim jest kafejka internetowa, mia?em sporo problem?w z szybami i kolizjami ale jako? da?o rade, mi?ego ogl?dania i u?ytkowania.
[center]Cze??, od jaki? dw?ch miesi?cy bawi? si? w modelowanie a w?a?ciwie przerabianie budynk?w z GTA, dzisiejszy budynek to typowy Bar kt?rego prezentacje macie poni?ej, jest on moim pierwszym modelem, mi?ego ogl?dania
Witajcie, ostatnio edytowa?em sobi? model samochodu. A konkretnie dodawa?em r??ne dodatki w programie ZModeler, i mod nie dzia?a, zosta? prawid?owo wyexportowany a tekstury s? w TXD w... a model jak by nigdy nic. Gra si? laguje i nie idzie dalej gra?, trzeba zamyka? za pomoc? menad?era zada?.
Macie mo?e jakie? rady?
Wybaczcie, je?li napisa?em w z?ym dziale.
Witajcie, Postanowi?em zrobi? gui, kt?re pokarze nam zab?jce, jego hp skill'a i bro? z kt?rej nas zabi? ale natrafi?em na problem z brakiem wy?wietlania pe?nych tekstur broni. (nie chodzi mi o jej kolor sam go zmieni?em - sprawdza?em bez pokolorwania na szaro te? tak jest tylko ze w kolorze )
SS:
Prosz? o pomoc .
Sprawdza?em jak wida? rotacj? da?em na te? Z na 180, my?l?c ?e mo?e z drugiej strony b?dzie ca?e i nic